【スロット Vivy】隠れウルティマはある?導入3日目「設定は見分けやすい」の声
2026年11月05日
【スロット Vivy】隠れウルティマはある?導入3日目「設定は見分けやすい」の声
大都技研のスマスロ「スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song-」(2026年11月2日導入)の本スレは、3日で350レス近くまで伸びました。
導入3日目のスレでは、「隠れウルティマ」はあるのかという話と、設定の見分けやすさの話が中心でした。


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機種の概要

機械割は設定1の97.7%〜設定6の112.8%、AT純増は約3.2枚、天井は800G+α(なな徹・パチ7)。導入予定は約1,068店舗でした(P-WORLD・10月31日時点)。
管理人の見どころ
「ウルティマ」は、同じ大都技研の「SAO2」で大量出玉のきっかけになった仕組みの呼び名です。Vivy にも同じようなものがあるのでは、という期待と、「無いならつらい」という声が入りまじっていました。いまのところ確かな情報はなく、スレでも意見が分かれています。

みんなの反応は?

隠れウルティマはある?

153: 2026/11/03(火) 09:47:38.33 ID:/JIClDak0
これにウルティマなんてあるの?
リアボ揃えさせるとかないでしょ?
154: 2026/11/03(火) 09:52:24.38 ID:OBHQKMvv0
>>153
隠れウルティマ
160: 2026/11/03(火) 11:04:37.60 ID:lUIje7+h0
>>153
バグモードが続くかも
245: 2026/11/03(火) 18:37:53.13 ID:AkhoqTRg0
これも低設定はウルティマ待ちやん
247: 2026/11/03(火) 18:41:07.26 ID:/W8wWGNW0
これにウルティマは無いでしょ
有利切ったはじめの変換ストック特化と確定バトルでオバプレ持ってこれるかどうかだと思う
貫きは強い部類だとは思うけど
249: 2026/11/03(火) 18:51:40.87 ID:AkhoqTRg0
無限ループがウルティマなんちゃうん
252: 2026/11/03(火) 19:13:50.97 ID:uL6PFer60
ウルティマの幻影に踊らされるな
273: 2026/11/03(火) 22:54:32.22 ID:jthoi4vk0
マイホ1台だけ導入の15800枚出てたよウルティマあんのか?
275: 2026/11/03(火) 23:30:50.05 ID:avxDqlSe0
ウルティマないならゴミ
ウルティマあるなら神台
設定は見分けやすい?

146: 2026/11/03(火) 08:31:45.21 ID:je7YOhED0
アクセスチャンスの規定回数の信頼度もかなり高いから奇数寄りな時点で捨てて良いしざっくりとした設定判別は簡単なんだよな
カードとプレートの示唆も全然ガセらないし押し引きさえしっかりしてれば大負けはしないんじゃないかとは思う
149: 2026/11/03(火) 09:06:40.95 ID:je7YOhED0
>>147
数千G回して2ですら1回も外れたことないから2-10はかなり高いと思う
AT系は全く出てこなかったから知らん
165: 2026/11/03(火) 11:35:52.87 ID:27/XqzF90
大量乗せしても冷遇的なのはなさそう普通にリプでもレア役でもバトル入る
てか設定すぐ分かるなこれ456確した隣3周期すらいかん
166: 2026/11/03(火) 11:53:59.75 ID:U27YRpE20
456はAT中ありえない頻度でバトル行くからすぐわかるな
339: 2026/11/04(水) 21:41:47.40 ID:tBfqnHm20
>>338
隣の6見てたけど3周期550まで引っ張られてたのが最大ハマりだったわ
267: 2026/11/03(火) 21:46:43.46 ID:HFGrsRjM0
奇数と偶数で打った感覚が全然違うな
偶数とにかく当たりが軽いがATが無理ゲー
奇数はオーバードライブスタートしやすい?が重い
オーバードライブの不満

142: 2026/11/03(火) 05:37:20.26 ID:tCslVl7d0
OD引いて130枚上乗せしたからAT230枚スタートかと思ったら130枚スタートだった
じゃあ普通にATスタートで良かったわwこれアカン奴やん
182: 2026/11/03(火) 13:51:12.19 ID:yzGLWLoA0
オーバードライブあんまり気持ちよくなくね?
最後以外枚数ゴミだし
186: 2026/11/03(火) 14:15:17.05 ID:UXEl4PXF0
>>182
それな
そして最後までが無駄に遠い
241: 2026/11/03(火) 18:22:35.07 ID:1NSPYSpX0
オーバードライブが最後に枚数偏りすぎててしんどいな
半分くらいのところにも枚数つけといてくれよ
253: 2026/11/03(火) 19:21:11.44 ID:xASVZr6G0
オーバードライブ、シナリオJ2回取ったのに100と600だったわ
流石に100終わりは真顔になったぞ
297: 2026/11/04(水) 11:46:27.83 ID:lSCH9ai10
オーバードライブ全失敗するともう1回テーブル変えてやらせてくれるんだな
ロボ子親切やん
次は無事完走したわ
マツモトが重い?

175: 2026/11/03(火) 12:58:51.39 ID:Bg68DZRr0
6の実戦配信みてたけどシステムのウリであるマツモト目が異常に重いな…
駆け抜けも多いし一撃を狙うんじゃなくてコツコツ増やしていく感じかな
199: 2026/11/03(火) 15:31:34.73 ID:1tStu6x20
1000枚まであと2マスでミスった次ゲーム強チェは流石にキツい
ってかマツモト揃い前提のゲーム性なのにマツモト重すぎてキツいです
202: 2026/11/03(火) 15:43:52.21 ID:4Rznoisu0
トリガーのマツモト揃いが重すぎるんだが
294: 2026/11/04(水) 11:37:23.17 ID:h7nGMsnl0
待機中のマツモト揃いさせるとさらに確定役再生できる
クソクソ強フラグ
打てば打つほど

184: 2026/11/03(火) 14:10:51.12 ID:HFGrsRjM0
ゲーム性は面白いんだがとにかくやれない時がやれない
けど急にやれる時が来る
270: 2026/11/03(火) 22:27:34.22 ID:HFGrsRjM0
噛み合った時の汁は随一やと思う
しんどいがよく出来てる
347: 2026/11/05(木) 00:47:57.57 ID:yFpeXmER0
システムは面白いも思うけどやれるかは全く別
やれた時はおもしろい
サンブレイクと似てる
236: 2026/11/03(火) 17:59:39.89 ID:qiaZtpBT0
>>233
基本駆け抜けだから駆け抜けが積み重なるとマイナス5000枚くらいは余裕だよ
229: 2026/11/03(火) 17:28:23.58 ID:pfE6eopTH
-3000枚ラインから5000枚出てた。
そういう台か。。
データカウンターの疑問

257: 2026/11/03(火) 20:17:02.27 ID:nUtj0Uzn0
まだ打ったことないんだがこれAT後の実ゲーム数とデータカウンターズレる?台上のデータカウンター600なのに画面左下の数字は155だったんだが?
259: 2026/11/03(火) 20:24:31.43 ID:OekfGIRq0
>>257
AT中の信号も拾ってるっぽいね
260: 2026/11/03(火) 20:27:14.85 ID:3XYwF2Yy0
>>257
たぶんAT中のG数も通常回転数に加算してる
うちのマイホはそう
原作アニメの話

214: 2026/11/03(火) 16:27:02.23 ID:BAHr5tnwM
Vivyの脚本はリゼロの原作者が書いたからリゼロ繋がりで大都なのかな
197: 2026/11/03(火) 15:24:09.23 ID:BAHr5tnwM
>>190
SAOより面白いけどオリジナルアニメだから世間に見付けてもらえなかった
その分作品愛が深い信者が多い
172: 2026/11/03(火) 12:44:57.33 ID:3iS3w/u70
歌がたまらん
八木海莉の歌で毎回いってる


管理人コメント

「噛み合ったときの汁は随一」の声、大都らしさを感じる!!!
オーバードライブで乗せたのに初期枚数が足されない、ちょっと悲しい、、、
隠れウルティマが本当にあるのか、続報を待ちたい。
みんなの「噛み合った」瞬間も教えて!

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